Labels

Rabu, 10 Desember 2008

koneksi internet dengan motorola e398

Motorola E398, ternyata tidak terlalu sulit untuk dikoneksikan ke internet. Untuk sistem operasi Windows, Motorola menyertakan driver default serta sebuah aplikasi yang namanya Mobile Phone Tools. Sementara dalam boxnya tidak disertakan driver ataupun aplikasi untuk sistem operasi linux.HP ini berhasil di deteksi dengan baik oleh linux Slackware ataupun Ubuntu dibantu dengan hotplug, jadi seharusnya HP ini juga mudah di deteksi dengan baik oleh distro lainnya selama mengaktifkan hotplug. Sementara koneksi kabel data menggunakan USB.

Selasa, 11 November 2008

Yahoo Incar Warnet Indonesia

Jakarta - Yahoo meluncurkan program Yahoo! Advantage Warnet di Indonesia. Ini adalah salah satu upaya Yahoo untuk membantu menumbuhkan bisnis warnet di Indonesia sekaligus memperkuat brand Yahoo.

Program Yahoo! Advantage Warnet ini bisa diakses di www.yahoo.co.id/warnet dan semua anggota yang sudah mendaftar akan mendapatkan program welcome kit secara gratis.

"Program ini terbuka untuk semua warnet yang memang ingin bergabung menjadi anggota," kata Gerald See, Director of Strategic Product Initiatives Yahoo! Emerging Market Headquarters, pada jumpa pers di Hotel Ritz Carlton, Selasa (11/11/2008).

Yahoo bekerja sama dengan Eways Corp, Natnit.Net GlobalCom dan Asosiasi Pengusaha Warnet APW/Komitel untuk menggandeng pengusaha warnet.

Sony Soemarso selaku Program Operation Manager Eways mengatakan, mereka akan menggunakan strategi bisnis jemput bola (door to door) untuk mensosialisasikan program ini dan menjaring anggota.

Hingga akhir tahun 2008 mendatang, menurut Sony, Yahoo! Advantage ditargetkan dapat menjaring 900 warnet. Untuk tahap awal, warnet yang dijaring adalah yang tersebar di Jakarta, Depok dan Bandung.

"Rencananya warnet-warnet itu akan didatangi langsung oleh perwakilan dari Yahoo, menyusul kota lainnya. Namun warnet bisa mendaftar sendiri melalui internet jika ingin bergabung dengan program ini," ujar Sony.

Program Yahoo! Advantage warnet di Indonesia dibangun berdasarkan kesuksesan usaha internet cafe oleh Yahoo! di Filipina dan Vietnam di tahun 2007. Yahoo berharap dapat membantu mempromosikan akses dan adopsi internet di Indonesia dan membantu pemilik warnet menumbuhkan bisnis mereka.

Selain itu, melalui program ini, pemilik warnet bisa memperkuat brand warnet mereka di situs Yahoo!, mendapatkan akses ke komunitas pemilik warnet yang terdaftar di Yahoo! Advantage Warnet, penginstalan sofware Yahoo! Merchandise, update dan download. Mereka juga dapat berpartisipasi dalam acara co-branding dengan Yahoo! dan mitranya.

Senin, 10 November 2008

Cyber Doer dan Social Engineering

Sehabis jalan-jalan di dunia maya beberapa minggu terakhir kok banyak membaca berita atau posting tentang kejahatan yang dilakukan menggunakan bantuan teknologi. Sementara jika mendengar kata “teknologi” maka mungkin yang terlintas dalam pikiran adalah sesuatu yang rumit (high tech). Lalu apakah memang benar serumit apa yang kita pikirkan bagi para cyber doer dalam melakukan aktifitasnya? Ternyata tidak juga, justru mereka memanfaatkan hal-hal kecil yang sering luput dari perhatikan dan memanfaatkan teknologi sebagai alat. Untuk jelasnya disini juga akan dipaparkan beberapa contoh modus kejahatan dengan menggunakan bantuan teknologi.

Pemalsuan Kartu Kredit.

Tahukah Anda salah satu cara pemalsu kartu kredit menjalankan aksinya? Sangat mengejutkan, dengan cara sederhana saja seorang pemalsu dapat memperoleh informasi mengenai kartu kredit dan data anda. Contoh sederhana, pemalsu tersebut akan menempatkan diri diantara antrean orang yang akan melakukan pembayaran di kasir sebuah mall, toko ataupun tempat pembayaran lain yang menerima kartu kredit. Lalu dengan menggunakan ponsel berkamera mereka akan merekam kartu kredit yang anda serahkan ke kasir. Setelah itu maka hasil rekaman akan digunakan sebagai data untuk memalsukan kartu kredit anda.



Pembajakan Kartu ATM.

Salah satu cara untuk melakukan hal ini pelaku akan menempatkan sebuah plastik (magnetic tape) ke lubang mesin kartu ATM, setelah itu mereka akan menunggu. Jika ada seseorang yang akan menggunakan ATM tersebut maka transaksinya akan gagal dan kartu ATM tidak akan keluar kembali karena sudah tersangkut di plastik. Setelah korban pergi dan mengira kartu ATM-nya dimakan mesin ATM, pelaku yang memantau terus akan segera mengambil plastik plus kartu ATM korban. Plastik perangkap tadi akan dilihat menggunakan alat khusus untuk mendapatkan nomor PIN yang dimasukkan korban ketika akan bertransaksi. Selanjutnya sudah dapat ditebak, pelaku akan menguras isi ATM.



Penipuan Menggunakan Email.

Hal ini kerap kita dengar, dengan menggunakan email pelaku penipuan berusaha untuk mendapatkan data diri lengkap para korban dengan mencatut nama instansi resmi baik pemerintah ataupun swasta. Dengan menggunakan data tadi mereka akan melakukan hal yang lebih jauh, misalnya pemalsuan data dan bahkan bisa menggunakannya untuk menyamar menjadi orang tertentu dengan tujuan untuk mendapatkan keuntungan.



Jika dilihat kembali, sebenarnya cara para cyber doer tadi dalam melakukan aksinya sangat sederhana, saking sederhananya maka luput dari perhatian kita. Tetapi justru hal inilah yang dieksploitasi oleh pelaku dalam melakukan aksinya. Hal ini sesuai dengan apa yang dipaparkan oleh Kevin Mitnick dalam bukunya The Art of Deception; Controlling the Human Element of Security. Disini Mitnick mengemukakan teori Social Engineering yaitu Penggunaan kemampuan mempengaruhi dan persuasi untuk mengelabui orang lain dengan meyakinkannya bahwa si pelaku bukan seorang yang mempunyai niat buruk, atau dengan manipulasi. Tujuannya adalah untuk dapat mengambil keuntungan dari orang lain dengan atau bahkan tanpa bantuan teknologi.

kejahatan internet

JAKARTA, KAMIS - Kejahatan cyber di Indonesia masih cenderung tinggi meskipun aturan perundangan mengenai informasi teknologi telah dibuat. Pengaduan soal kejahatan cyber di Indonesia datang dari sejumlah negara di dunia. Praktik kejahatan cyber telah menjadi sumber pendapatan utama bagi pelakunya.

"Internet bagi masyarakat telah menjadi second life. Dan, segala bentuk kejahatan pun terus bertransformasi menjadi kejahatan cyber, mulai penipuan, kejahatan seksual pornografi anak, sampai terorisme," kata Komisaris Besar Petrus Reinhard Golose, Kepala Unit Cyber Crime, Direktorat Ekonomi Khusus, Badan Reserse Kriminal Mabes Polri, Rabu (23/7).

Berdasarkan data Unit Cyber Crime Mabes Polri, pada kurun waktu 2006-2008 telah masuk 55 laporan kejahatan cyber dari 17 negara. Kerap kali, laporan sulit diproses karena korban tidak dapat datang ke Indonesia untuk membuat laporan resmi secara langsung dan menjalani pemeriksaan sebagai saksi korban.

Golose menambahkan, gejala kejahatan cyber ini bisa makin merebak dengan mudah karena jenis kejahatan itu tidak menimbulkan fear of crime, rasa ketakutan yang menghantui masyarakat. Meskipun begitu, kerugiannya bisa sangat besar.

Jadi sumber nafkah

Kasus terbaru yang ditangani polisi, yaitu penipuan melalui situs berkedok penjualan barang. Kasus ini menimpa Chumpon Korp Phaibun, warga negara Thailand. Chumpon tertipu oleh sebuah situs Indonesia, yakni www.henbing.com. Melalui situs itu Chumpon bertransaksi membeli sebuah jet ski seharga 19.520 dollar Amerika. Namun, setelah mengirimkan uang ke dua rekening di Bank Mandiri, jet ski pesanannya tidak juga datang.

Penyidik Polri akhirnya mendatangi Chumpon ke Bangkok setelah dia bersedia menjalani pemeriksaan. Dari penyelidikan dan penyidikan polisi di internet, akhirnya polisi berhasil menangkap tersangka pelaku Ronal Lubis (28) dan Bayu (26) awal Juli.

"Ronal, operator situs itu, berpenghasilan utama dari praktik cyber crime karena hasilnya sangat besar. Satu korban saja bisa ribuan dollar (AS). Dia punya usaha kecil-kecilan fotokopi, tapi itu cuma kedok. Dari usaha fotokopi itu tidak mungkin dia bisa sering berlibur ke luar negeri," kata Golose. Penyidik meyakini korban Ronal sudah cukup banyak karena dia memiliki enam situs lainnya yang digunakan untuk menipu.

Menurut Golose, salah satu kendala yang selalu dihadapi polisi dalam mengungkap perkara adalah pelaku mudah membuat KTP palsu untuk membuka rekening bank. Setiap pelaku kejahatan penipuan di internet selalu memiliki rekening bank. Bahkan, Ronal memiliki enam rekening di Bank Mandiri dan satu rekening di Bank Niaga.

Oleh karena itu, masyarakat diimbau lebih berhati-hati melakukan transaksi melalui internet sekalipun telah lahir Undang-Undang Informasi dan Transaksi Elektronik. "Tetap harus think before click, pikir dulu sebelum klik transaksi,"

Sabtu, 08 November 2008

orang asia

Orang Asia di Asia

Djangan kamoe pergi ke Netherland
Amat djaoueh letaknja Netherland
Kalau kamoe mentjari kepandaian
Lebih baik kamoe pergi Japan
Makin lama kita makin tambah merasa kekoerangan onderwijs. Orang-orang toea telah merasa goenanja pengadjaran dan anak-anak laki-laki perempoean banjak jang dimasoekkan sekolah. Sajang beriboe sajang, tiada sekalian m.l. dapat tempat. Kalau kita pikirkan bahwa diseloeroeh Hindia ini ada barang 60 djoeta orangnja. Tentoe sahaja wadjibiah pemerentah dan bangsa partikulir mendirikan beriboe-riboe roemah sekolah dan haroes djoega diadakan beratoes-ratoes orang goeroe. Roepa-roepanja pemerentah tidak dapat memberi p0engadjaran kepada sekalian ra’jatnja, karena ia.... tak bersedia. Katanja ia (pemerentah) tidak menjanka bahwa bangsa boemi poetra akan soeka onderweijs. Hm hm hm. Peribahasaan Belanda ada jang boenjinja : onbenkend maaki obenmind (barang jang tidak kita kenali, tidak kita soekai). Sampai lima enam taoen jang telah laloe, beloem kita merasainja karena kira beloem pernah diberi, serta pemerentah moelai memberi onderweijs jang patoet (sesoenggoehnja terlaloe laat), maka bangsa kita merasa besar sekali goenanja pengadjaran itoe. Sesoenggoehnja itoe salahnja pemerentah sendiri, mengapa bangsa boemi poetera diberi makanan jang enak itoe. Sekarang terpaksa ia (p.) membeli banja oentoek orang-orang lainnja jang djoega ingin toeroet makan. Sekalianja itoe regeering taoe dan mengerti betoel, tetapi roepanja poera-poera tak mengerti. Kalau kita periksa bahwa sampai sekarang kita lebih dari seratoes tahoen diperentah (djangan salah faham kalau dibilang dari datangja orang Belanda, ada barang tiga ratoes taoen lamanja) oleh keradjaan Belanda, dan pada waktoe ini hanjalah koerang lebih 10% alias sepersepoeloeh anak-anak kita di tanah Djawa jang dapat pengadjaran sekolah (di negeri Belanda ada barang 80 – 90%, dadalah seorang jang adil jang meniadakan mengapa kita merasa diperbodohkan. Boekankah banjaknja anak sekolah itoe kemaloean besar boeat negeri Belanda? Meskipoen pemerentah telah taoe hal ini tiada djoega ia lekas-lekas mentjahari akal akan memperbaiki kesalahannja.
Di tanah Djawa ditambah empat normaalschool. Oentoek seloeroeh Hindia diadakan seboeah Hougere kweekschool, dari manakah dan bilamana kita dapat goeroe tjoekoep boeat mengadjar anak-anak? Sepandjang pengetahoean kita di negeri Belanda hampir tiap-tiap kampoeng ada sekolah dan tiap-tiap desa jang besar ada Normaalschool. Kalau sekalian itoe kita pikirkan, seolah-olah kita akan menangis, mengapakah bangsa kita ini disoeroeh menanggoeng kesoesahan dan kerendahaan ini?
Ada lagi jang menjoesahkan hati kita a’nt pengadjaran oentoek anak-anaknja bangsa biasa, boekan bangsa prijaji. Kalau kita periksa betoel-betoel, H.I. tjelaka betoel sedang anak desa hanja diberi sekoelah desa jang goeroenja anak-anak empat belas sampai lima belas taoen itoe, maka anak lainja disoeroeh masoek sekolah kelas doea jang tak berhoeboeng dengan sekolahan tinggi. Tambahan lagi roemah sekolah beloem mentjoekoepi, hingga tiap-tiap yaoen beratoes-ratoes anak jang ditolak. Masoek sekolah Belanda dilarang (Bapanja boekan djaksa), masoek sekolah H.I.S. poen tak boleh, bapanja tak beroeang, lagi boekan prijaji. Heran saja, mengapakah bangsa Belanda jang mentjahari persamaan itoe berlakoe demikian, boekankah orenag ketjil itoe jang akan memadjoekan bangsanja? Barangkali takoetkah Belanda akan kemadjoean si ketjil? Kalau pemerentah teroes berlakoe seperti sekrang kita khawatir kalau-kalau kita akan bertjerai seperti moesoeh. Apabila Netherland memboeat kita pandai (bangsa tinggi dan orang biasa) hingga kita anak boemi poetra dapat memerentah negeri sendiri, boekankah itoe bagoes betoel boeat kerdjaan itoe, seperti sekaranga bangasa Amerika di poelau-poelau Filipina. Ada barang 20 taoen di sana sekarang bangsa Filipina telah akan dapat parlemen sendiri. Goeroe di sana tak koerang, baik bangsa Amerika atau bangsa Filipina. Makin lekas Netherland mengadjar kita, tambah besar ,,eer”nja tentang negeri lain. Sekarang kita kembali lagi kepada anaknja orang biasa. Oempama kita ini pemerentah, sekalian sekolah, kita boeka oentoek sekalian bangsa. Sekoelah desa kita ganti sekoelah kelas doea, sekolah kelas doea diganti sekolah kelas satoe. Pendeknja, onderwijs stelsel (atoeran onderwijs) haroes dioebah sama sekali, soepaja sekalian anak dapat beladjar di sekolah jang disoekai. Banjaknja kweekschool dan normaalschool ditambah, soepaja tidak kekoerangan goeroe lagi. Banjak anak b.p. kita soeroeh beladjar oentoek goeroe H.I.S soepaja goeroe-goeroe Belanda jang koerang baik oentoek pengadjaran anak b.p. boeleh diganti anak b.p.
Di tanahnja sendiri diadakan ini, itoe onderwijs jang mentjoekoepi dan jang baik sedang dikoloni... itoe namanja mentjari anaknja sendiri. Di negeri Belanda sekalian anak jang berkepandaian dan jang ada kemaoean (anaknja siapa djoega) dapat melandjoetkan peladjarannja. Tiada koerang anak orang ketjil jang djadi hakim (mister inderechten) menoeroet dokter-dokter d.l.l. alangkah baiknja apabila di hindia demikian djoega... ?
Pemerentah, anak b.p. merasa haoes onderwijs berilah dia minoeman itoe, tentoe marika akan terima kasih kepadanja. Mengapa dipikir lama-lama, lakoekanlah barang apa jang dipandang baik oleh tiap-tiap orang. Sampai kini kita membitjarakan pengadjaran dari fihak pemerentah sering kita berpikir: ,,tiadakah anak boemi poetera dapat mentjahari akal sendiri, pertanjaan itoe djawabnja; boemi poetera tak beroeang dan barang siapa tak beroeang ialah tak dapat apa-apa”. Memang besar sekali goena oeang itoe. Ketika bangsa Tjina beloem diberi H.C.S. laloe mendirikan sekolah Tiong Hwa dan di sekolah itoe diadjar orang bahasa Inggeris, pemerentah mengerti, bahwa oentoek regeering akal bangsa Tjina itoe amat meroegikan laloe pemerentah memberi sekolah H.C.S. jang sekarang sama dengan sekolah Belanda, tambahan diadjat bahasa Inggeris. Tjina djadi menang, karena beroeang. Sedang kita jang miskin ini terpaksa bersenangkan diri dengan sekkolah nomor doea. Tetapi, akal orang terkadang lebih berharga daripada oeang sadja. Patoet kita mentjahari akal itoe, agar soepaja bangsa kita dapat djoega onderwijs jang patoet. Tetapi, haroeslah kita roekoen, karena keroekoenan itoe seperti moetiara jang besar harganja, karena keroekoenan menerbitkan kekoeasaan dan kekoeatan.
Pembatja telah mengetahoei bahwa pada waktoe ini bahasa Belanda dipandang perkakas akan mentjahari pengetahoean. Ada lagi pikiran jang salah, jang menjangka bahwa bahasa itoe akan mentjahari kehormatan. Barangsiapa dapat bahasa Belanda patoet ia dihormati. Itoe tak benar, kata saja. Dan lagi tidak ada bahasa jang patoet dihormati melainkan bahasanja sendiri. Apakah goenanja mengerti bahasa asing, apabila nahasa itoe tidak dipakai meloeaskan pemandangan. Kebanjakan orang loepa bahwa bahasa Belanda itoe hanjalah perkakas (middel) akan menambahi kepandaian. Banjak orang jang tak perdoeli bahasanja sendiri, agar dapat bahasa Belanda. Ada djoega jang terpaksa lekas-lekas mempeladjari bahasa asing itoe karena takoet tak dapat melandjoetkan pengadjarannja. Tidak koerabng bangsa kita jang gila bahasa Belanda. Haroeslah penjakit ini lekas-lekas diobati. Boeat si penoelis, kita haroes baladjar bahasa asing tetapi djangan kita loepa bahasa kita sendiri, agar soepaja kita dapat mengarang atau menjalin kitab-kitab jang perloe jang sekarang beloem ada di dalam bahasa kita sendiri; djadi orang-orang jang tak dapat mempeladjari bahasa itoe poen diberi bagian djoega. Seperti adanja sekarang menjoesahkan sekali. Anak b.p. jang terpeladjar banjak jang tidak dapat menyoerat dalam bahasanja sendiri, tamabhana poela ada jang hampir tak dapat berkata bahasa itoe. Djadi, goena kepandaiannja itoe hanjalah oentoek badan sendiri. Apabila kepandaian kita tjari dengan bahasa asing itoe telah tjoekoep, dan kita telah mempoenjai boekoe-boekoe jang perloe, boleh bahasa itoe laloe kita lempar.
Seperti adanja sekarang banjak kantor-kantor Belanda jang minta anak-anak jang dapat berkata bahasa Belanda jang baik. Pemerentah poen demikian djoega. Di sekolah-sekolah tinggi, moerid Djawa haroes dapat berkata ,,vlot Hollandsch”, ini kita heran sekali. Kalau pemerentah minta anak-anak itoe, mengapa kita tiada diberi pengadjaran bahasa Belanda dengan tjoekoepnja seperti di Hindia Inggeris. Di sana, bangsa Inggeris djoega minta anak jang dapat bahasa Inggeris tetapi pengadjaran bahasa itoe tidak koerang. Heran kita lagi, kalau pemerentah tak dapat (maoe). Memberi pengadjaran bahasa itoe dengan tjoekoepnja, mengapa orang-orang Belanda tidak maoe beladjar bahasa Melajoe atau bahasa Djawa alangkah moedahnja boeat kedoea

Senin, 27 Oktober 2008

CONTOH PROGRAM ARRAY MENGGUNAKAN C++

#include

#include



int length(char x[]);



int main()

{

char string[256];

printf(”Ketikkan sembarang kalimat : “);

gets(string);

Lstring=length(string);

getch();

return(0);

}



int length(char x[])

{

int i, cek, L=0;

for(i=0;i<256;i++)

{

if (x[i]!=”)

L+=1;

else break;

}

return(L);

}



referensi

http://tutorial-pemrograman.blogspot.com

Selasa, 21 Oktober 2008

SORTING

Sorting atau pengurutan adalah masalah klasik dalam
dunia ilmu komputer. Untungnya kompleksitas dari
sorting hanya sampai pada taraf P (Polynomial) dan
bukan NP (Non-deterministic Polynomial). Mengapa
saya membahas tentang algoritma sorting dan bukan
algoritma yang lain? Karena menurut saya algoritma
ini termasuk mudah dan sangat menarik untuk ditelaah
dan dipelajari.
Dalam makalah inipun saya hanya membahas tentang
beberapa buah sorting atau pengurutan. Yaitu Bubble
Sort, Insertion Sort, Selection Sort, Merge Sort dan
Quick Sort. Bubble Sort adalah algoritma pengurutan
sederhana, yang bekerja dengan cara menunjuk tiap
anggota list untuk diurutkan, membandingkan dua
elemen pada suatu waktu dan menukarkan tempat
mereka jika tidak sesuai keterurutan. Proses ini
berlangsung hingga tidak ada lagi yang perlu
dipertukarkan, yang berarti list sudah dalam kondisi
terurut. Algoritma ini mendapat namanya dari cara
elemen terkecil ”mengambang” (Bubble) pada atas
list. Karena hanya menggunakan perbandingan pada
elemen-elemennya, maka sering di sebut pengurutan
perbandingan.
Sedangkan Quick Sort sendiri adalah sbuah algoritma
terkenal yang dikembangkan oleh C. A. R. Hoare.
Biasanya Quicksort lebih cepat dibanding algoritma
pengurutan yang lain karena loop dalamnya secara
mangkus dapat diterapkan pada sebagian besar
arsitektur dan hampir setiap data memungkinkan
untuk membuat pilihan desain yang memungkinkan
meminimalisasi penggunaan waktu secara kuadratik.
Quicksort adalah pengurutan perbandingan dan, dalam
penerapan yang mangkus, bukan pengurutan stabil.
Definisi dari beberapa algoritma pengurutan tersebut
akan dibahas pada bagian bab Pembahasan Algoritma
Pengurutan.
Beberapa algoritma yang disebutkan disini hanya
sebuah teori tapi saya yakin algoritma ini dapat dibuat
dan dijalankan dengan benar.


referensi

www.wikipedia.com

SORTING MENGGUNAKAN HEAP SORT

Heapsort merupakan salah satu bentuk dari selection sort yang memiliki kompleksitas algorima O(n log(n)) yang menggunakan struktur data heap.
Algoritma ini bekerja dengan menentukan elemen terbesar (atau terkecil) dari sebuah daftar elemen, dan diletakkan pada akhir (atau awal) dari daftar tersebut. Heap sort menyelesaikan sebuah pengurutan menggunakan struktur data yang disebut heap.
Heap merupakan sebuah pohon biner hampir lengkap dimana isi dari simpul ayah selalu lebih besar dari isi simpul anak-anaknya sehingga simpul akar selalu merupakan elemen terbesar.
Kumpulan elemen yang akan diurutkan disimpan sebagai isi dari pohon biner. Pada implementasinya, pointer tidak dibutuhkan untuk merepresentasikan pohon, karena pohon biner yang hampir lengkap ini sudah dapat disimpan dalam sebuah tabel secara efisien.
P (pohon) dapat disebut heap apabila semua simpulnya memiliki properti heap.


referensi
[www.wikipedia.com]
[linux.wku.edu]
[http://www.inf.fh-flensburg.de]

SORTING MENGGUNAKAN MARGE SORT

Merge Sort adalah suatu algoritma pengurutan
berbasis perbandingan. Algoritma ini stabil yang
berarti menjaga keteraturan input sehingga sama
dengan elemen keluaran yang sudah diurutkan.
Algiritma ini merupakan salah satu contoh algoritma
pembagian. Algoritma ini ditemukan oleh John von
Neumann pada tahun 1945.
Algoritma ini bekerja secara:
1. Membagi list menjadi dua bagian sama besar
2. Membagi lagi list-list tersebut sehingga didapat list
dengan ukuran satu elemen, dalam kasus ini list
tersebut dikembalikan
3. Menggabungkan list-list tersebut menjadi satu list
kembali
Misalkan kita mempunya list A yang berkisar dari A’
pertama hingga A’ terakhir. Kita terapkan Mergesort
sehingga didapat 2 buah sublist (A’ pertama ... A’
tengah) dan (A’ tengah+1 … A’ terakhir) dimana
tengah adalah bagian integer dari (A’ pertama + A’
terakhir)/2. Setelah itu direkursifkan hingga elemen
terkecil dan digabungkan kembali menjadi 1 list.
Dalam pengurutan n data, Mergesort mempunyai
performa average dan worst case O(n log n). Jika
waktu proses dari Mergesort pada list dengan panjang
n adalah T(n), maka rekurensnya T(n) = 2T(n/2) + n
mengikuti definisi dari algoritma.
Pada worst case, Mergesort melakukan kira-kira ( n
log n – 2 log n + 1) perbandingan, yaitu antara (n log n –
n + 1 ) dan (n log n + n + O(log n)).


reverensi

www.wikipedia.com

SORTING MENGGUNAKAN SELECTION SORT

Selection Sort adalah suatu algoritma pengurutan,
lebih tepatnya lagi pengurutan perbandingan statis.
Karena mempunyai kompleksitas O(n2) maka tidak
begitu mangkus dalam pengolahan data dengan
jumlah besar, dan biasanya lebih buruk performanya
dibanding dengan Insertion Sort yang mirip. Selection
Sort diakui karena kesederhanaan algoritmanya dan
performanya lebih bagus daripada algoritma lain yang
lebih rumit dalam situasi tertentu.
Algoritma ini bekerja sebagiar berikut:
1. Mencari nilai minimum dalam sebuah list
2. Menukarkan nilai ini dengan elemen pertama list
3. Mengulangi langkah di atas untuk sisa list dengan
dimulai pada posisi kedua
Secara mangkus kita membagi list menjadi dua bagian
yaitu bagian yang sudah diurutkan, yang didapat
dengan membangun dari kiri ke kanan dan dilakukan
pada saat awal, dan bagian list yang elemennya akan
diurutkan.
Selection Sort tidak begitu sulit untuk manganalisis
pembanding dibanding algoritma yang lain karena
tidak ada loop yang bergantung pada data pada list.
Memilih elemen terkecil memerlukan pemindaian
seluruh n elemen (hal ini membutuhkan n-1
perbandingan) lalu memindahkannya ke posisi
pertama. Memilih elemen kedua terkecil memerlukan
pemindaian dari n-1 elemen dan begitu seterusnya
sehingga (n-1) + (n-2) + ... + 2 + 1 = n(n-1)/2= O(n2)
perbandingan. Tiap-tiap pemindaian itu memerlukan
satu kali pertukaran untuk n-1 elemen (dengan
elemen terakhir sudah pada posisinya). Karena itu
perbandingan mendominasi waktu pemrosesan yaitu
O(n2).


referensi
www.wikipedia.com

SORTING MENGGUNAKAN QUICK SORT

Ide dari algoritma ini adalah secara rekursif membagi
(atau mempartisi) data set ke dalam dua sub data set;
kita sebut sub data set kiri dan sub data set kanan.
Partisi ini dilakukan dengan kriteria:
o digunakan salah satu data sebagai pivot value
o sub data set kiri adalah data yang berharga <= pivot
value
o sub data set kanan adalah data yang berharga > pivot
value
Jika data set berada dalam array X berindeks dari l
sampai dengan r maka pembagian ini mempertukarkan
sejumlah isi array sehingga sub data set kiri berada
dalam array yang sama berindeks l sampai dengan t-1
dan sub data set kanan berada dalam array berindeks t
+1 sampai dengan r. X[t] sendiri ditempati oleh pivot.
Setelah dilakukan pembagian tersebut maka algoritma
Quick Sort diaplikasikan untuk masing-masing sub
data set tsb dan seterusnya secara rekursif hingga
terbentuk sub data set yang tidak dapat dibagi lagi
yaitu jika hanya berisi satu sel (l = r).
Bagian yang paling tricky adalah pada pembagian data
set, kita sebut fungsi tersebut adalah Partition(l,r) yang
menghasilkan t yaitu posisi pivotnya. Maka, algoritma
Quick Sort adala sebagai berikut.
void QuickSort(int l,int r) {
if (l < r) {
t = Partition(l,r);
QuickSort(l,t-1);
QuickSort(t+1,r);
}}
Proses Partisi diserahkan kepada anda untuk
mempelajarinya sendiri. Dalam beberapa literatur
terdapat variant-varuant yang pada dasarnya terjadi
karena perbedaan cara menentukan harga pivot: bisa
data pertama (X[l]), data terakhir (X[r]) atau data
ditengah (X[(l+r)/2]) data set).
Kompleksitas algoritma Quick Sort adalah bergantung
pada hasil partisi tersebut. Kondisi best case adalah
jika dalam setiap partisi tidak dilakukan operasi
pertukaran tempat dan pivot tepat berada ditengah
subset (O(n)). Kondisi average case adalah jika partisi
menghasilkan sub data set yang balance (o(n log n)).
Kondisi worse case adalah jika partisi menghasilkan
sub data set kosong dan yang lain besar (o(n2).
Walaupun demikian, algoritma ini cenderung untuk
average case.

dikutip dari makalah Rio Cahya Dwiyanto
Jurusan Teknik Informatika ITB, Bandung, email: kasrut_desu@yahoo.co.id

SORTING MENGGUNAKAN INSERTION SORT

Insertion Sort adalah sebuah algoritma pengurutan
sederhana, dengan cara pengurutan perbandingan yang
mengurutkan suatu array atau list dengan membuat
suatu entry. Metode ini tidak begitu mangkus dalam
mengolah data yang besar (banyak) daripada
algoritma-algoritma yang lebih maju seperti
Quicksort, tetapi mempunyai banyak keuntungan,
diantaranya :
1. Sederhana dalam penerapan
2. Mangkus dalam pengolahan data yang kecil
3. Mangkus dalam data yang sudah sebagian terurut
4. Lebih mangkus dibanding Bubble Sort maupun
Selection Sort
5. Stabil
Dalam Best case yang berarti list sudah dalam
keadaan terurut, maka pengurutan ini hanya memakan
waktu O(n): dalam setiap iterasi, elemen pertama list
hanya dibandingkan dengan elemen terakhir dari list.
Jika list sudah terurut atau sebagian terurut maka
Insertion Sort akan lebih cepat dibandingkan dengan
Quicksort.
Worst case dari algoritma ini adalah jika list terurut
terbalik sehingga setiap eksekusi dari perintah harus
memindai dan mengganti seluruh bagian sebelum
menyisipkan elemen berikutnya. Insertion Sort
membutuhkan waktu O(n2) pada worst case ataupun
average case yang membuat algoritma ini tidak cocok
dalam pengurutan elemen dalam jumlah besar.
Walaupun demikian, loop dalam pada Inserion Sort
sangat cepat, yang membuatnya salah satu algoritma
pengurutan tercepat pada jumlah elemen yang sedikit.


dikutip dari makalah Rio Cahya Dwiyanto
Jurusan Teknik Informatika ITB, Bandung, email: kasrut_desu@yahoo.co.id

SORTING MENGGUNAKAN BUBBLE SORT

Ide dari algoritma ini sangat menarik. Setiap pasangan
data: x[j] dengan x[j-1], untuk semua i=1,...,n-1 harus
memenuhi keterurutan, yaitu x[j] > x[j-1]. Apabila
tidak memenuhi maka posisi kedua data harus ditukar.
Untuk pemrograman konvensional maka pemeriksaanpemeriksaan
pasangan tersebut harus dilakukan satu
demi satu, misalnya oleh bubble-sort dilakukan dari
kanan ke kiri serta di dalam sejumlah iterasi.
Pada iterasi ke-i, pemeriksaan tsb. dilakukan pula
dalam Loop-for sbb:
for (j=n-1; j > i; j--) {
if (x[j] < x[j-1]) {
tmp = x[j];
x[j] = x[j-1];
x[j-1] = tmp;
}}
Loop-for tersebut akan menggeser bilangan terkecil ke
posisi i. Loop-for dilakukan hanya sampai ke i karena
pada iterasi ke-i data dalam x[0], x[1], ..., x[i-1]
merupakan yang paling kecil dan sudah terurut hasil
pengeseran yang dilakukan setiap loop sebelumnya.
Oleh sebab itu iterasi hanya dilakukan untuk harga
i=0, 1, ..., n-2 atau sampai tidak terjadi penukaran
dalam suatu iterasi.
void BubbleSort() {
ch = true;
for (i=0; i < n-2 && ch; i++) {
ch = false;
for (j=n-1; j > i; j--) {
if (x[j] < x[j-1]) {
tmp = x[j];
x[j] = x[j-1];
x[j-1] = tmp;
ch = true;
}}}}
Contoh untuk mengurutkan data
34,43,65,90,48,82,93,86,26,76,49,23,56,37.
Pada iterasi i=0:
j=13: tukar 56-37 menjadi
34,43,65,90,49,82,93,86,26,76,49,23,37,56
j=12: tidak ada penukaran
j=11: tukar 49-23 menjadi
34,43,65,90,48,82,93,86,26,76,23,49,37,56
j=10: tukar 76-23 menjadi
34,43,65,90,48,82,93,86,26,23,76,49,37,56
j= 9: tukar 26-23 menjadi
34,43,65,90,48,82,93,86,23,26,76,49,37,56
j= 8: tukar 86-23 menjadi
34,43,65,90,48,82,93,23,86,26,76,49,37,56
j= 7: tukar 93-23 menjadi
34,43,65,90,48,82,23,93,86,26,76,49,37,56
j= 6: tukar 82-23 menjadi
34,43,65,90,48,23,82,93,86,26,76,49,37,56
j= 5: tukar 49-23 menjadi
34,43,65,90,23,48,82,93,86,26,76,49,37,56
j= 4: tukar 90-23 menjadi
34,43,65,23,90,48,82,93,86,26,76,49,37,56
j= 3: tukar 65-23 menjadi
34,43,23,65,90,48,82,93,86,26,76,49,37,56
j= 2: tukar 43-23 menjadi
34,23,43,65,90,48,82,93,86,26,76,49,37,56
j= 1: tukar 34-23 menjadi
23,34,43,65,90,48,82,93,86,26,76,49,37,56
Pada iterasi i=1:
j=13: tidak ada penukaran
j=12: tukar 49-37 menjadi
23,34,43,65,90,48,82,93,86,26,76,37,49,56
j=11: tukar 76-37 menjadi
23,34,43,65,90,48,82,93,86,26,37,76,49,56
j=10: tidak ada penukaran
j= 9: tukar 86-26 menjadi
23,34,43,65,90,48,82,93,26,86,37,76,49,56
j= 8: tukar 93-26 menjadi
23,34,43,65,90,48,82,26,93,86,37,76,49,56
j= 7: tukar 82-26 menjadi
23,34,43,65,90,48,26,82,93,86,37,76,49,56
...
j= 2: tukar 34-26 menjadi
23,26,34,43,65,90,48,82,93,86,37,76,49,56
Dan seterusnya. Hingga, pada setiap akhir iterasi
berikutnya berturut-turut menjadi:
i=2: 23,26,34,37,43,65,90,48,82,93,86,49,76,56
i=3: 23,26,34,37,43,48,65,90,49,82,93,86,56,76
i=4: 23,26,34,37,43,48,49,65,90,56,82,93,86,76
i=5: 23,26,34,37,43,48,49,56,65,90,76,82,93,86
i=6: 23,26,34,37,43,48,49,56,65,76,90,82,86,93
i=7: 23,26,34,37,43,48,49,56,65,76,82,90,86,93
i=8: 23,26,34,37,43,48,49,56,65,76,82,86,90,93
i=9: 23,26,34,37,43,48,49,56,65,76,82,86,90,93
Dari kedua iterasi dengan increment linear demikian
dapat mudah dilihat bahwa algoritma ini memiliki
kompleksitas O(n2) dan proses akan menjadi amat
cepat kalau data sudah sebagian besar terurut. Masalah
yang dihadapi algoritma ini adalah banyaknya
penukaran yang dilakukan selama proses dalam
kondisi normal. Efisiensi dapat ditingkatkan dengan
mengurangi proses penukaran dengan penggeseran
dan penyisipan seperti halnya insertion sort. Untuk
lingkungan pemrograman paralel dengan array
processor pengurutan ini menjadi amat menarik untuk
dikaji.
Jika Bubble Sort dalam setiap iterasi melakukan loopfor
penukaran ke satu arah, Shaker Sort (suatu variant
dari Bubble Sort) melakukan loop-for penukaran
dengan arah bolak-balik dengan batas loop-for kiri
dan kanan semakin menyempit.
Untuk bubble sort, best case dari Big-O ( O ) adalah
O(n), dimana n adalah jumlah datanya. Best case
terjadi bila data yang hendak disorting sudah terurut,
misal jika ada 1500 data dan semuanya sudah terurut
maka algoritma Bubble Sort tersebut hanya
melewatinya satu kali yaitu O(1500).
Akan tetapi, worst case nya adalah O(n2), worst case
terjadi apabila datanya betul-betul sangat tidak terurut,
bayangkan bila ada 20 data, pada worst case
komputasi yang dilakukan = O(202) = O(4000) ->
Lebih besar dibanding 1500 data pada kondisi best
case!


dikutip dari makalah Rio Cahya Dwiyanto
Jurusan Teknik Informatika ITB, Bandung, email: kasrut_desu@yahoo.co.id

Selasa, 14 Oktober 2008

UPGRADE MOTOROLA E398

Motorola E398, begitu yang sering kita sebut. Ponsel yang memiliki fitur 3D Stereo Speaker ini banyak memikat anak remaja karena suaranya yang bisa dibilang lumayan. Dengan camera 4x digital zoom (640 x 480) serta didukung external memory (TransFlash) sehingga bisa memuat file mp3 yang bisa dikatakan lumayan juga.
Tapi sering juga yang kecewa karena suaranya tidak bisa lantang, hanya sebatas itu-itu saja,so… ya dilego deh MotE398nya. Nah, buat yang masih punya MotE398(baca:HP tercinta), jangan buru-buru dilego deh…. coba aja di Upgrade ke ROKR(R372 ke R373), bisa dibilang lumayan gress suaranya, support iTunes juga,bisa buat ngenet, ngimail, ngechat, ngedugem, ngeclick and masih banyak lagi. Kamu juga bisa buat Hpmu menurut seleramu (biasa disebut Modding). Gimana? Sedikit tertarikkan?
Ok!! Ana bantu Insya Allah…..
Software & Kelengkapan Needed:
1. Flash&Backup
2. P2Ktool
3. USB Cable
4. MotE398
5. Firmware/ Monster Pack
6. Batteray Full/ Dekstop Charger
7. Doa

semua software dapat di download di www.e398mod.com
www.colector.wen.ru
Langkah-langkah Flashing/ Upgrading :
1. Instal F&B, jalankan program tersebut.
2. Conect your MotE398 with Cable data into your PC
3. Tunggu sampai muncul Tulisan Conected / (tulisan berwarna hijau disisi bagian bawah program F&B)
4. INGAT!! Backup dahulu MotE398 sebelum Upgrading, gunakan F&B untuk Backup & Flashing
5. Conect kan kembali MotE398 ke PC (setelah Backup biasanya HP otomatis DC)
6. Setelah conect, chose Flashing >> pilih berkas flash (cari dimana MP yang udah didonlot >> 42R_for All…….) click open.
7. After that Click Flash to phone, tunggu hingga proses flashing selesai (untuk flshing pertama + 30 menitan)
8. Setelah selesai MotE398 akan otomatis mati. DC cable, Hidupkan MotE398 and Good Luck!!!!! MotE398 kamu udah siap pake lagi
(NB: I’m Use Flash & Backup 3.7 karena support bahasa Indonesia)

MBADUT

Ketika ada orang berkata jujur malah dianggap bohong.”apa aku bukan penguasa sehingga tidak di percaya……………….???kepada rekan-rekanku aku ingin menyatakan bahwa dalam pemilihan seorang pemimpin itu tak penting-penting amat yang pentimg adalah meningkatkan taraf hidup.Berjanjilah pada dirimu dalam memilih para kandidat pilihlah kandidat yang baik syukur-syukur kandidat baru yang bersih karena kandidat lama sudah terkontaminasi oleh limbah korupsi dan segala macam tindakan durhaka lainnya….INGAT ini bukan kampanye melainkan cara terbaik kita memilih seorang pemimpin,itu saja masih dianggap menyinggung kandidat lain………
Mulai hari ini sebaiknya kita seleksi dalam memilih calon pemimpin jangan asal pilih saja jangan pula karena kenal tampang lantas enkau memilihnya .pemilihan bupati,gubenur,dsb secara langsung memang memiliki problem yang mendasar.Rakyat yang selama ini tidak mengenal kandidat dengan terpaksa memilih kandidat berdasarkan tampang.anehnya……………………para kandidat yang menyadari akan hal ini tidak lantas memperkenalkan program dan visinya sampai ke pelosok desa melainkan hanya memasang gambar-gambar.Mereka sadar foto sangat menentukan dengan kemasan yang khas,religius dan disertai dengan slogan pendek dengan harapan dapat menghipnotis rakyat sehingga rakyat akan memilihnya.Yang perlu disini hanyalah foto yang GANTENG,CANTIK,ENERJIK dan MEMPESONA.Pohon yang biasanya untuk sarang monyet diambil alih untuk memasang foto para kandidat.Tidak ada satupun kandidat yang jelek.Tapi kalau dipikir-pikir kandidat itu mirip BADUT yang mendandani dirinya sedemikian rupa untuk menarik perhatian ya……………kan?Masing-masing badut bertarung untuk mendapat pengaruh.TOH kalau mereka turun tak perlu pengaruh lagi………...MAS BADUT MBAK BADUT SEDANG MANGGUNG JANGAN DIGANGGU YA……………………
Bila di ganggu yang marah bukan hanya si badut melainkan tim suksesnya juga ikut marah yang selama ini paling susah mengurusi sibadut untuk mendapatkan pengaruh agar bisa menang MBADUT merupakan cara yang efektif untuk menarik perhatian orang tak peduli kandidat itu baik atau busuk kalau yang terpilih baik tak jadi soal kalau busuk……………………………….???????????
Terus terang saja saya binggung dan susah bersikap.kakiku melangkah diatas trotoar tetapi sukmaku meyusuri kelamnya cakrawala pagi adalah harapan yang selalu tumbuh di pupuk oleh sumpah-sumpah yang yang terkumpul dalam renungan malam.Diantara waja-wajah para badut aku melihat orang-orang lunggang-langgang mencari harapan yang hilang tetapi semakin orang-orang butuh perhatian para badut semakinpercaya diri mengumbar sensasi hanya untuk mendapatkan kursi.

PEMROGRAMAN PROSEDURAL

PEMROGRAMAN PROSEDURAL

Pemrograman dalam paradigma prosedural dilakukan dengan memberikan serangkaian perintah yang berurutan. Dalam bab ini akan dibahas hal-hal yang menjadi dasar dalam pemrograman prosedural, meliputi definisi algoritma dan konstruktor pemrograman prosedural, serta konsep Input, Proses, dan Output yang sangat lazim dalam dunia pemrograman prosedural.

1 Algoritma

Algoritma adalah serangkaian langkah-langkah yang tepat, terperinci, dan terbatas untuk menyelesaikan suatu masalah. Langkah yang tepat artinya serangkaian langkah tersebut selalu benar untuk menyelesaikan masalah yang diberikan. Langkah yang tidak memberikan hasil yang benar untuk domain masalah yang diberikan bukanlah sebuah algoritma.
Langkah yang terperinci artinya setiap langkah diberikan secara detail dan dapat dieksekusi oleh komputer, instruksi seperti “angkat sedikit ke kiri” merupakan contoh instruksi yang tidak tepat, karena “sedikit” tidak menyatakan sesuatu dengan tepat.
Langkah yang diberikan harus terbatas, artinya suatu saat langkah harus berhenti, jika langkah tidak pernah berhenti (misalnya: “ambil air, masukkan ke bak mandi, ulangi ambil air, dan seterusnya”) maka serangkaian langkah itu tidak disebut sebagai algoritma (jika: “ambil air, masukkan ke bak mandi, ulangi ambil air sampai bak mandi penuh”, maka bisa disebut algoritma, namun langkah ambil air, masukkan ke bak mandi, harus diperinci dan dapat dieksekusi oleh mesin).

2 Konstruktor (elemen) Pemrograman Prosedural

Elemen bahasa pemrograman prosedural yang penting adalah:

1. Program utama

2. Tipe

3. Konstanta

4. Variabel

6. Struktur Data

7. Instruksi dasar

8. Program Moduler

9. File eksternal

10. Rekurens
Konstruktor ini tidak untuk dipelajari secara berurutan, namun semua perlu dipelajari dan dimengerti untuk dapat membuat program dengan baik.




3 Input, Proses, dan Output

Sekumpulan aksi dalam pemrograman prosedural bisa dibagi menjadi tiga bagian penting yaitu: input, proses, dan output. Bagian input, proses, dan output dikerjakan secara sekuensial, dan dalam setiap bagian mungkin akan ada input, proses, dan output.

PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK

PENGERTIAN PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK

Pemrograman berorientasi objek (Inggris: object-oriented programming disingkat OOP) merupakan paradigma pemrograman yang berorientasikan kepada objek. Semua data dan fungsi di dalam paradigma ini dibungkus dalam kelas-kelas atau objek-objek. Bandingkan dengan logika pemrograman terstruktur. Setiap objek dapat menerima pesan, memproses data, dan mengirim pesan ke objek lainnya.
Model data berorientasi objek dikatakan dapat memberi fleksibilitas yang lebih, kemudahan mengubah program, dan digunakan luas dalam teknik piranti lunak skala besar. Lebih jauh lagi, pendukung OOP mengklaim bahwa OOP lebih mudah dipelajari bagi pemula dibanding dengan pendekatan sebelumnya, dan pendekatan OOP lebih mudah dikembangkan dan dirawat.
KONSEP DASAR PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
kelas — kumpulan atas definisi data dan fungsi-fungsi dalam suatu unit untuk suatu tujuan tertentu. Sebagai contoh 'class of dog' adalah suatu unit yang terdiri atas definisi-definisi data dan fungsi-fungsi yang menunjuk pada berbagai macam perilaku/turunan dari anjing. Sebuah class adalah dasar dari modularitas dan struktur dalam pemrograman berorientasi object. Sebuah class secara tipikal sebaiknya dapat dikenali oleh seorang non-programmer sekalipun terkait dengan domain permasalahan yang ada, dan kode yang terdapat dalam sebuah class sebaiknya (relatif) bersifat mandiri dan independen (sebagaimana kode tersebut digunakan jika tidak menggunakan OOP). Dengan modularitas, struktur dari sebuah program akan terkait dengan aspek-aspek dalam masalah yang akan diselesaikan melalui program tersebut. Cara seperti ini akan menyederhanakan pemetaan dari masalah ke sebuah program ataupun sebaliknya.
Objek - membungkus data dan fungsi bersama menjadi suatu unit dalam sebuah program komputer; objek merupakan dasar dari modularitas dan struktur dalam sebuah program komputer berorientasi objek.
Abstraksi - Kemampuan sebuah program untuk melewati aspek informasi yang diproses olehnya, yaitu kemampuan untuk memfokus pada inti. Setiap objek dalam sistem melayani sebagai model dari "pelaku" abstrak yang dapat melakukan kerja, laporan dan perubahan keadaannya, dan berkomunikasi dengan objek lainnya dalam sistem, tanpa mengungkapkan bagaimana kelebihan ini diterapkan. Proses, fungsi atau metode dapat juga dibuat abstrak, dan beberapa teknik digunakan untuk mengembangkan sebuah pengabstrakan.
Enkapsulasi - Memastikan pengguna sebuah objek tidak dapat mengganti keadaan dalam dari sebuah objek dengan cara yang tidak layak; hanya metode dalam objek tersebut yang diberi ijin untuk mengakses keadaannya. Setiap objek mengakses interface yang menyebutkan bagaimana objek lainnya dapat berinteraksi dengannya. Objek lainnya tidak akan mengetahui dan tergantung kepada representasi dalam objek tersebut.
Polimorfisme melalui pengiriman pesan. Tidak bergantung kepada pemanggilan subrutin, bahasa orientasi objek dapat mengirim pesan; metode tertentu yang berhubungan dengan sebuah pengiriman pesan tergantung kepada objek tertentu di mana pesa tersebut dikirim. Contohnya, bila sebuah burung menerima pesan "gerak cepat", dia akan menggerakan sayapnya dan terbang. Bila seekor singa menerima pesan yang sama, dia akan menggerakkan kakinya dan berlari. Keduanya menjawab sebuah pesan yang sama, namun yang sesuai dengan kemampuan hewan tersebut. Ini disebut polimorfisme karena sebuah variabel tungal dalam program dapat memegang berbagai jenis objek yang berbeda selagi program berjalan, dan teks program yang sama dapat memanggil beberapa metode yang berbeda di saat yang berbeda dalam pemanggilan yang sama. Hal ini berlawanan dengan bahasa fungsional yang mencapai polimorfisme melalui penggunaan fungsi kelas-pertama.
Inheritas- Mengatur polimorfisme dan enkapsulasi dengan mengijinkan objek didefinisikan dan diciptakan dengan jenis khusus dari objek yang sudah ada - objek-objek ini dapat membagi (dan memperluas) perilaku mereka tanpa haru mengimplementasi ulang perilaku tersebut (bahasa berbasis-objek tidak selalu memiliki inheritas.)
Dengan menggunakan OOP maka dalam melakukan pemecahan suatu masalah kita tidak melihat bagaimana cara menyelesaikan suatu masalah tersebut (terstruktur) tetapi objek-objek apa yang dapat melakukan pemecahan masalah tersebut. Sebagai contoh anggap kita memiliki sebuah departemen yang memiliki manager, sekretaris, petugas administrasi data dan lainnya. Misal manager tersebut ingin memperoleh data dari bag administrasi maka manager tersebut tidak harus mengambilnya langsung tetapi dapat menyuruh petugas bag administrasi untuk mengambilnya. Pada kasus tersebut seorang manager tidak harus mengetahui bagaimana cara mengambil data tersebut tetapi manager bisa mendapatkan data tersebut melalui objek petugas adminiistrasi. Jadi untuk menyelesaikan suatu masalah dengan kolaborasi antar objek-objek yang ada karena setiap objek memiliki deskripsi tugasnya sendiri.

ASCII





Kode Standar Amerika untuk Pertukaran Informasi atau ASCII (American Standard Code for Information Interchange) merupakan suatu standar internasional dalam kode huruf dan simbol seperti Hex dan Unicode tetapi ASCII lebih bersifat universal, contohnya 124 adalah untuk karakter "|". Ia selalu digunakan oleh komputer dan alat komunikasi lain untuk menunjukkan teks. Kode ASCII sebenarnya memiliki komposisi bilangan biner sebanyak 8 bit. Dimulai dari 00000000 hingga 11111111. Total kombinasi yang dihasilkan sebanyak 256, dimulai dari kode 0 hingga 255 dalam sistem bilangan Desimal.

ASCII File
Biasanya disebut juga dengan file teks, Text-Only file, atau file teks ASCII. Sebuah ASCII File ini ...
ASCII Character Set
Sebuah standard kode 7 bit yang menggambarkan karakter dari ASCII dengan menggunakan nilai biner. Ja...
File ASCII
Merupakan file data yang disusun dalam format pengkodean ASCII. Dengan berbagai kaidah khusus, maka ...
flat-ASCII
Istilah untuk file teks:text yang terdiri dari 7-bit karakter:character ASCII dan hanya menggunakan ...
Smiley face
Karakter ASCII berbentuk :-) (perhatikan baik-baik text tersebut!), yang biasanya dipakai untuk menu...